ВИКОРИСТАННЯ ІГРОВИХ РУШІЇВ ДЛЯ ОПРАЦЮВАННЯ І ВДОСКОНАННЯ МАТЕМАТИЧНИХ/ПОВЕДІНКОВИХ МОДЕЛЕЙ ОБ’ЄКТІВ У ФІЗИЧНОМУ ПРОСТОРІ

Автори: Магеровський Д.В.

Ключові слова: фізичне тіло; математична модель; ігровий рушій; FPV; Unity 3D; Unreal