ВИКОРИСТАННЯ ІГРОВИХ РУШІЇВ ДЛЯ ОПРАЦЮВАННЯ І ВДОСКОНАННЯ МАТЕМАТИЧНИХ/ПОВЕДІНКОВИХ МОДЕЛЕЙ ОБ’ЄКТІВ У ФІЗИЧНОМУ ПРОСТОРІ
Автори: Магеровський Д.В.
Ключові слова: фізичне тіло; математична модель; ігровий рушій; FPV; Unity 3D; Unreal
Інформаційні технології: моделі, алгоритми, системи – 2024
V Всеукраїнська науково-практична інтернет конференція
Автори: Магеровський Д.В.
Ключові слова: фізичне тіло; математична модель; ігровий рушій; FPV; Unity 3D; Unreal
Увійдіть, щоб залишити коментар